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LeetCode 622. 设计循环队列 (C#实现)——数组,队列
阅读量:5235 次
发布时间:2019-06-14

本文共 3345 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

一、代码实现循环队列 思路:使用数组存储数据,两个指针保存队列头尾 问题:
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。你的实现应该支持如下操作:    MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。    Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。    Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。    enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。    deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。    isEmpty(): 检查循环队列是否为空。    isFull(): 检查循环队列是否已满。 示例:MyCircularQueue circularQueue = new MycircularQueue(3); // 设置长度为 3circularQueue.enQueue(1);  // 返回 truecircularQueue.enQueue(2);  // 返回 truecircularQueue.enQueue(3);  // 返回 truecircularQueue.enQueue(4);  // 返回 false,队列已满circularQueue.Rear();  // 返回 3circularQueue.isFull();  // 返回 truecircularQueue.deQueue();  // 返回 truecircularQueue.enQueue(4);  // 返回 truecircularQueue.Rear();  // 返回 4  提示:    所有的值都在 0 至 1000 的范围内;    操作数将在 1 至 1000 的范围内;    请不要使用内置的队列库。
GitHub实现:
public class MyCircularQueue        {            //保存数据            private int[] data;            //头指针            private int head;            //尾指针            private int tail;            //队列长度            private int size;            //初始化            public MyCircularQueue(int k)            {                data = new int[k];                head = tail = -1;                size = k;            }            //插入            public bool EnQueue(int value)            {                if (IsFull()) return false;                if (IsEmpty()) head = 0;                tail = (tail + 1) % size;                data[tail] = value;                return true;            }            //删除            public bool DeQueue()            {                if (IsEmpty()) return false;                if (head == tail)                {                    head = tail = -1;                    return true;                }                head = (head + 1) % size;                return true;            }            //返回头            public int Front()            {                if (IsEmpty()) return -1;                return data[head];            }            //返回尾            public int Rear()            {                if (IsEmpty()) return -1;                return data[tail];            }            //判断队列是否已满            public bool IsFull()            {                return (tail + 1) % size == head;            }            //判断队列是否为空            public bool IsEmpty()            {                return head == -1;            }        }
二、C# Queue队列用法
//Queue队列就是先进先出。它并没有实现 IList,ICollection。所以它不能按索引访问元素,不能使用Add和Remove。下面是 Queue的一些方法和属性            //Enqueue():在队列的末端添加元素            //Dequeue():在队列的头部读取和删除一个元素,注意,这里读取元素的同时也删除了这个元素。如果队列中不再有任何元素。就抛出异常            //Peek():在队列的头读取一个元素,但是不删除它            //Count:返回队列中的元素个数            //TrimExcess():重新设置队列的容量,因为调用Dequeue方法读取删除元素后不会重新设置队列的容量。            //Contains():确定某个元素是否在队列中            //CopyTo():把元素队列复制到一个已有的数组中            //ToArray():返回一个包含元素的新数组            var queue = new Queue
(); queue.Enqueue(1); queue.Enqueue(2); var q1 = queue.Peek(); var q2 = queue.Count; var q3 = queue.Dequeue(); var q4 = queue.Count; queue.TrimExcess(); var q5 = queue.Count; var q6 = queue.Contains(2);

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zxxxx/p/10476583.html

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